#ifndef PLAYSCENE_H
#define PLAYSCENE_H

#include "mycoin.h"
#include <QMainWindow>
#include <QLabel>

class playscene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    //explicit playscene(QWidget *parent = nullptr);

    playscene(int index);

    int levalIndex; //内部成员属性 记录所选的关卡

    //设置关卡背景
    void paintEvent(QPaintEvent *);

    int gameArray[4][4]; //维护每一个关卡的具体数据，二维数组数据

    MyCoin * coinBtn[4][4]; //金币按钮数组

    bool isWin; //是否胜利

    QLabel * winLabel;

signals:
    //定义自定义信号，告诉主场景 点击了返回
    void chooseSceneBack();
};

#endif // PLAYSCENE_H
